帮派达到2级之后,可以在各大城市府衙帮会管理员处购买地盘,同时,也必须帮派达到2级后才能由帮主在各大城市府衙帮会宣战管理员处进行选战事宜

所有有地盘的帮会在宣战管理员处均以列表显示,帮会会显示2种状态,分别是可宣战,不可宣战。其中不可宣战的帮派有两种情况,帮会地盘在地盘占领保护期内; 或者帮主使用了免战令(此功能暂未开放)。

 

在进攻方对防守方宣战后,双方均有一段帮战准备时间,防守方帮主可以设置帮会王座在帮战地下区域的放置位置,如在一定时间内没有设定则由系统随机放置。

在准备期间内双方队长可以通过使用传送令将队伍成员传送到进攻方/防守方集结点,队长本人则需要自己前往帮战集结点。

帮战准备期间进攻方进入防守方帮会地盘会被弹出。帮战期间在帮派区域内双方看对方名字均为红名,参战双方成员需开启江湖模式才能互相攻击,击杀红名玩家不计算在善恶值内。

帮战期间进攻方可以绑架防守方的丫鬟获得银子,防守方可以通过各种机关、雇佣NPC来协助防守。因此,帮战第一个激战地一般都是发生在帮派入口的复活点附近。


 




帮战期间在帮战区域打开地图,显示帮战地图,玩家可以看到“火堆”、“水缸”、“丫鬟”的位置,以及帮会建筑的焚烧状态。没焚烧的建筑是绿色的外框,处于焚烧中的建筑是闪烁的红框,已经烧毁的建筑是红色。进攻方可以在火把堆处采集火把,到防守方的功能建筑右击火把即可焚烧该建筑,建筑完全烧毁可以获得荣誉值,一个火把只能使用一次。防守方可以在水缸处采集水桶,到正在被焚烧或者已经烧毁的建筑前抢救建筑,成功把火扑灭救回一个建筑可以获得荣誉值。水桶可以无限使用。 

 

帮战开始后,防守方会在区域内随机刷出丫鬟,防守方的建筑被完全烧毁后,每个建筑会刷出两个丫鬟。丫鬟的位置点击地图可以看见。进攻方可以攻击防守方的丫鬟,丫鬟血量为0时进攻方可以背起地上的丫鬟,然后头顶会出现“匪”的标识,这时绑架丫鬟的玩家到帮会门口,点击马车交付,即可成功绑架一个丫鬟。成功绑架一个丫鬟会获得荣誉值。


防守方可以击杀绑架丫鬟的玩家,并采集掉落在地上的“布袋”,采集成功后,即可成功解救一个丫鬟。成功解救一个丫鬟会获得荣誉值。防守方可以布置机关、雇佣NPC来协助防守,防守方所要做到的就是限制进攻方的进攻。

 

进攻方需要击毁防守方的三座石狮子机关。当三座石狮子机关全部被击毁后防守方旗帜才会在帮战地下区域刷出。因此,双方第二个激战地就是围绕着这三座石狮子,而战术的运用也会在这时候体现出来。不管是进攻方的分兵多路佯攻,还是守方的狙击伏击战,都会被运用的淋漓精致。





再然后,当石狮子被摧毁后,进攻方就开始夺取传送至帮战地下区域的传送门使用权

帮战开始后防守方有4个传送门可以传送到地下区域,分别位于区域1 正厅、区域2 聚义厅、凉亭; 区域3 聚宝房

其中除了凉亭的传送门之外另外3个传送门均可被进攻方夺取,烧毁传送门所在建筑即可获得传送门使用权,如建筑被防守方救回则传送门使用权归还于防守方。如果进攻方只夺取了区域1正厅传送门,进攻方则需至少烧毁地下区域4个石门开启所对应的建筑之中的一个:议事厅对应地下北门,金库对应西门,演武堂对应南门,机关房对应东门。

因此,在争夺传送门的使用权上,由于这是防守方最后的一道防线了,战况会异常的激烈。之前的正门争夺战,石狮子的攻坚战如果说是阵地战的话,那么烧毁传送门所在建筑,传送门使用权的争夺战,则是一场你追我打,你烧我灭的运动战,耗时也将是整场帮派战中最长的一个环节。



 

 

最后,进攻方进入地下区域后到东南西北四个密室中搜索找到防守方王座,将王座占据即可获得帮战胜利。一般此时,防守方要么战斗的意志已被耗尽,放弃抵抗,进攻方会轻而易举的找到王座,并且拿下;要么这是防守方孤注一掷,已经到了退无可退的地步,进行最后的搏命一击。

 

当王座被进攻方占领之后,整场帮派战也就算是结束了。在此值得一提的是,帮派驻地是可以被进攻方占领的。帮会驻地的易主规则,增加占有度,帮派战防守失败会降低驻地占有度,占有度降到一定数据时,帮会驻地将会易主!

 

重点:
1、一区正厅、二区聚义堂、三区聚宝房是地宫的传送点。烧掉以后,能传送到地宫中。
2、一区议事堂对应地宫北门,金库对应西门;二区演武堂对应南门;三区机关房对应东门。四个房子烧掉了,地宫对应的门就打开了。听说,机关房烧掉了,地宫四个门前的地刺会消失。
3、地宫四个密室中,有龙柱。进攻方可以点开龙柱,地面的石狮子会持续掉血,最高是三个石狮子,每分钟掉15%的血。防守方可以把龙柱点回来,使石狮子回血。
4、地面石狮子打完后,在密室里会刷出王座。取得王座即胜利!

 

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